今回から前回までに作った三角形が回転するプログラムを改造して、立方体が回転するプログラムを作ろうと思います。まず頂点の情報が異なるのでそれを書き換えます。 GLfloat positionData[] = { -1.0, -1.0, -1.0, 1.0, -1.0, -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, -1.0, …
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